Jumat, 20 Mei 2011

TUGAS MANDIRI 2

uses wincrt;
     type barang=record
     kode,nama:string;
     harga:real;
     satuan:string;
     stok:byte;  
end;
    larikbrng=array[1..15] of barang;
var bar:larikbrng;
    i,n:byte;
    ulang:char;
    x:byte;
begin
ulang:='y';
while ulang='y' do
begin
     inc(n);
     writeln('mengisi data barang ke- ',n);
     write('masukan kode barang==>');readln(bar[n].kode);
     write('masukan nama barang==>');readln(bar[n].nama);
     write('masukan harga barang==>');readln(bar[n].harga);
     write('masukan satuan==>');readln(bar[n].satuan);
     writeln;
     write('apakah ingin memasukan data barang yang lain<y/t>?');
     readln(ulang);
end;

{transaksi}
writeln('mengisi jumlah');
for i:=1 to n do
begin
     write('membeli ',bar[i].nama,' sebanyak? ');
     readln(x);bar[i].stok:=x;
end;
{cetak}
       writeln('Daftar Stok Toko Anugerah');
       writeln('----------------------------------------------------------------');
       writeln('no.   kode        nama barang harga     satuan     jumlah');
       writeln('----------------------------------------------------------------');
       for i:=1 to n do with bar[i] do
       writeln(i:3,kode:6,nama:10,harga:15:2,satuan:10,stok:8);
       writeln('-----------------------------------------------------------------')
       end.

Kamis, 21 April 2011

PEMROGRAMAN DASAR

Di sini ada 2 versi cara pengerjaan program klasifikasi IPK dan letak kuadran. Berikut saya tampilkan program menggunakan pemrograman pascal dan delphi
SEmoga Bermanfaat.... :)

Selasa, 12 April 2011

pascal KALKULATOR SERBAGUNA

uses wincrt;
var a,b,c,d,i:integer;
     hasil:longint;
     hasil2:real;
    pil:1..7;
label mulai;
begin
 mulai:
  writeln('PROGRAM KALKULATOR');
  writeln('1.menghitung Volume,Luas Permukaan,Keliling Balok');
  writeln('2.menghitung Volume,Luas Permukaan,Keliling Kubus');
  writeln('3.Lingkaran');
  writeln('4.Persegi');
  writeln('5.Persegi Panjang');
  writeln('6.Menentukan Bilangan Prima');
  writeln('7.Selesai Kalkulator');

   write('Tentukan Pilihan Anda[1..7]--> ');
   readln(pil);
 case pil of

 1:begin
   write('Masukkan Panjang Balok--> ');
   readln(a);
   write('Masukkan Lebar Balok--> ');
   readln(b);
   write('Masukkan Tinggi Balok--> ');
   readln(c);
   hasil:=a*b*c;writeln('Volume Balok= ',hasil);
   hasil:=2*(a*b+b*c+c*a);writeln('Luas Permukaan Balok= ',hasil);
   hasil:=4*(a*b*c);writeln('Kelliling Balok= ',hasil);
  end;
 2:begin
   write('Masukkan Panjang Sisi Sebuah Kubus--> ');
   readln(a);
   hasil:=a*a*a;writeln('Volume Kubus= ',hasil);
   hasil:=6*a*a;writeln('Luas Permukaan Kubus= ',hasil);
   hasil:=12*a;writeln('Keliling Kubus= ',hasil);
  end;
 3:begin
   write('Masukkan Jari-Jari Lingkaran--> ');
   readln(a);
   hasil2:=3.14*a*a;writeln('Luas Lingkaran= ',hasil2:4:2);
   hasil2:=3.14*2*a;writeln('Keliling Lingkaran= ',hasil2:4:2);
  end;
 4:begin
   write('Masukkan sisi Sebuah Persegi--> ');
   readln(a);
   hasil:=a*a;writeln('Luas Persegi--> ',hasil);
   hasil:=4*a;writeln('Keliling Persegi--> ',hasil);
  end;
 5:begin
   write('Masukkan Panjang Persegi Panjang--> ');
   readln(a);
   write('Masukkan Lebar Persegi Panjang--> ');
   readln(b);
   hasil:=a*b;writeln('Luas Persegi Panjang--> ',hasil);
   hasil:=2*a*b;writeln('Keliling Persegi Panjang--> ',hasil);
  end;
 6:begin
   write('Masukkan Bilangan Prima yang akan dicek--> '); 
   readln(a);
     begin                          
      if (a=2)or(a=3)or(a=5)or(a=7)then
     begin
      writeln(a,' adalah bilangan prima');
    end
    else
    if (a mod 2=0)or(a mod 3=0)or(a mod 5=0)or(a mod 7=0) then
    begin                                      
     writeln(a,' bukan bilangan prima');
    end
    else
     writeln(a,' adalah bilangan prima');
    end;
   end;
7:begin
   writeln('Terima Kasih Telah Mencoba');
   halt;
  end;
 end;
 goto mulai;

end.

Kamis, 24 Maret 2011

Teknologi Wifi vs Wimax

WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) merupakan teknologi nirkabel yang menyediakan hubungan jalur lebar dalam jarak jauh. WiMAX merupakan teknologi broadband yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik. Disamping kecepatan data yang tinggi mampu diberikan, WiMAX juga membawa isu open standar. Dalam arti komunikasi perangkat WiMAX diantara beberapa vendor yang berbeda tetap dapat dilakukan (tidak proprietary). Dengan kecepatan data yang besar sampai 70 MBps.

Perbedaan antara WiMAX dengan Wi-Fi adalah standar teknis yang bergabung di dalamnya. Jika WiFi menggabungkan standar IEEE 802.11 dengan ETSI (European Telecommunications Standards Intitute) HiperLAN sebagai standar teknis yang cocok untuk keperluan WLAN, sedangkan WiMAX merupakan penggabungan antara standar IEEE 802.16 dengan standar ETSI HiperMAN.

Standar keluaran IEEE banyak digunakan secara luas di daerah asalnya, Amerika, sedangkan standar keluaran ETSI meluas penggunaannya di daerah Eropa dan sekitarnya. Untuk membuat teknologi ini dapat digunakan secara global, maka diciptakanlah WiMAX. Kedua standar yang disatukan ini merupakan standar teknis yang memiliki spesifikasi yang sangat cocok untuk menyediakan koneksi berjenis broadband lewat media wireless atau dikenal dengan BWA.

Kesimpulanya adalah WiMAX merupakan teknologi broadband yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dan jangkauan yang luas. Kehadiran WIMAX di Indonesia akan mengevolusi Wi-Fi, karena jangkauan jaraknya yang jauh memungkinkan seorang teknisi IT untuk membangun jaringan komputer yang lebih luas tanpa lewat Internet.


 http://putrajayatel.wordpress.com/2010/06/14/perbedaan-wimax-dengan-wi-fi/

Selasa, 08 Maret 2011

Pengertian World Wide Web (www)

WWW (World Wide Web), merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. WWW atau biasa disebut web adalah bagian yang paling menarik dari Internet. Melalui web, dapat mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video dan animasi.


Fasilitas ini tergolong masih baru dibandingkan surel (email), sebenarnya WWW merupakan kumpulan dokumen-dokumen yang sangat banyak yang berada pada komputer server (web server), di mana server-server ini tersebar di lima benua termasuk Indonesia, dan terhubung menjadi satu melalui jaringan Internet. Dokumen-dokumen informasi ini disimpan atau dibuat dengan format HTML (Hypertext Markup Language).Suatu halaman dokumen informasi dapat terdiri atas teks yang saling terkait dengan teks lainnya atau bahkan dengan dokumen lain.Keterkaitan halaman lewat teks ini disebut hypertext. Dokumen infomasi ini tidak hanya terdiri dari teks tetapi dapat juga berupa gambar, mengandung suara bahkan klip video.[4]hypermedia. Kaitan antar-dokumen yang seperti itu biasa disebut


Jadi dapat disimpulkan bahwa WWW adalah sekelompok dokumen multimedia yang saling terkoneksi menggunakan hyperteks link. Dengan mengklik hyperlink, maka bisa berpindah dari satu dokumen ke dokumen lainnya.






http://id.wikipedia.org/

Pengertian Hardware dan Software

Pengertian Software dan Hardware beserta Contohnya. banyak teori mengenai hardware dan software tapi bagi saya pengertiannya sebagai berikut:
Hardware adalah perangkat keras dan software adalah perangkat lunak. Itu terjemahannya. Tapi bisa juga kita artikan sebagai berikut: Hardware/Perangkat keras adalah sebuah alat/benda yang kita bisa lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi tertentu. Secara fisik ada wujudnya.
1.    Perangkat masukan (Input device)
Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.
2.    perangkat keluaran (Output device)
perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.
3.    Perangkat pengolah data (Processor)
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor.
Macam-macam perangkat keras (hardware):
1.  CPU
cpu
Merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data.CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.
2. Monitor
moni
.
Merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU.
3. Keyboard
key
Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya.
4. Mouse
mouse
Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data.
5.Printer
print
Priter merupakan alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik.
6.CD ROM
cdr
Alat tambahan (alat peripheral) yang mampu menyimpan dan menuliskan data dan program melalui media CD (Compact Disk).Alat ini didesain mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem optik.
7.  Compact Disk (CD)
cd
Media penyimpanan yang terbuat dari bahan plastik.Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.
8. Floppy Disk
plop
Floppy disk merupakan alat tambahan untuk menyimpan atau menuliskan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang umum digunakan adalah ukuran 3,5 inchi.
9. Hardddisk
hrdisk
Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca data.Perlu kalian ketahui saat ini harddisk memang mutlak ada dalam setiap computer atau laptop sebagai penyimpan sistem operasi yang permanen.
10.Scanner
scan
Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks.

11.flashdisk
Flasdisk merupakan tempat penyimpanan data yang paling digemari karena kapasitasnya yang besar dan beragam selain itu ukurannya yang kecil memudahkan kita untuk membawanya kemana-mana, hadirnya flasdisk telah menggantikan floppy disk yang dulu sering digunakan untuk penyimpanan data yang portable, kapasitas minimum flashdis adalah 128mb sedangkan untuk kapasitas maksimumnya bisa mencapai 40 Gb, lebih kecil dibanding Hardisk External yang kapasitasnya bisa mencapai 1 tera bite (1000 Gb).
Sedangkan Software / perangkat lunak,  adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. Software secara fisik tidak ada wujudnya. Maka tidak bisa kita sentuh, tidak bisa kita pegang namun kita dapat menjalankannya dalam sebuah sistem operasi dan Yang hanya bisa kita pegang hanya media penyimpannya saja, seperti disket,CD, dsb. Perangkat lunak memiliki fungsi tertentu juga, dan biasanya untuk mengaktifkan perangkat keras. Bisa juga dikatakan perangkat lunak bekerja di dalam perangkat keras.
Contoh perangkat lunak: program akuntansi, program MS Office, dsb.

http://say2revolution.wordpress.com/

Kelebihan dan Kekurangan Mailing List

Kelebihan :
  1. Semua anggota di suatu milis dapat menerima informasi-informasi yang hanya disiarkan di milis tersebtu karena ketika seorang anggota di dalam daftar mengirim catatan ke grup tersebut, e-mail akan disiarkan ke semua anggota daftar.
  2. Para anggota milis akan selalu merasa terkinikan (up-to-date) dengan adanya diskusi berbasis web ini, yang membuat setiap berita yang masuk ke dalam milis menjadi pesan baru di setiap inbox anggotanya.
Kekurangan :
  1. Milis kurang praktis untuk beberapa hal. Misalnya, setiap e-mail yang terkirim ke milis akan terkirim juga ke alamat e-mail pengirim. Apabila seseorang jarang membacanya, maka inbox e-mail yang bersangkutan akan penuh terisi milis. Padahal, kapasitas email sangat terbatas. Full inbox juga dapat membuat pesan-pesan non-milis terselip, sehingga tidak terbaca. Padahal, pesan tersebut bisa jadi sangat penting.
  2. Milis tidak bersifat interaktif untuk diskusi karena seseorang tidak dapat menggolongkan pesan berdasarkan temanya. Misalnya, untuk komunikasi internal sebuah organisasi, seseorang memerlukan semacam direktori, sehingga wacana atau informasi untuk bidang hubungan kemasyarakatan (humas) tidak bercampur dengan kesekretariatan. Atau agenda-agenda yang menjadi program humas dapat dibahas lebih terperinci.
  3. Milis merepotkan pengguna jika harus me-reply (menjawab) suatu pesan karena harus menyertakan pesan sebelumnya yang telah di-reply. Jika tidak, sulit bagi orang lain untuk mengetahui pesan mana yang sedang seseorang respons. Karena saat ini pengguna milis terpusat pada jasa yahoogroups.com, pengaksesan menjadi sangat lambat. Banyak lebar pita internasional tersedot karena hal tersebut
http://id.wikipedia.org/